Diferencia entre revisiones de «Antorcha»
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Revisión del 12:43 31 mar 2022
4.-ANTORCHA
Se divide en dos equipos a los jugadores, cada uno provisto de una potente antorcha. Los equipos se tiran boca abajo
en los lados opuestos del salón cubriéndose los ojos mientras sobre los muros, detrás de ellos se colocan un cierto
número de tarjetas postales común y corrientes. Las tarjetas están marcadas con letras de diferentes colores, de tal
manera que las letras de un mismo color formen una palabra y las palabras un mensaje. Las letras serán barajadas en
cualquier orden. Cuando las tarjetas y los Jugadores, sin cambiar de posición, deberán tratar de tomar las letras
colocadas al extremo opuesto del cuarto; es decir, sobre las cabezas del equipos contrario y leer el mensaje Las
antorchas sólo podrán permanecer encendidas durante un período máximo de diez segundos a intervalos de no menos
de cinco segundos actuando los jugadorers como tomadores de tiempo. Las antorchas se usarán no solamente para leer
el mensaje sino también para deslumbrar a los contrarios. Una vez leído el mensaje, el bando cumplirá la orden que éste
contenga; si éste da ocasión a algún alboroto, tanto mejor, pero esta materia queda a discreción del monitor.