Kim en buque de guerra
5.-KIM EN BUQUE DE GUERRA
Cada equipo dibuja sobre el piso, en un rincón apropiado, oculto por bancas, sillas, ... un cuadrado grande, dividido en cien pequeños cuadros, diez por cada lado. Puede usarse también un cuadrado de papel de envoltura dividido como queda dicho. En la parte superior de cada cuadro se pone una letra, de la A a la J y al margen los números 1 al 10. De esta manera cualquier cuadro pequeño puede ser identificado por las referencias de una letra y un número, P.e.. C6, G9, ... En los cuadros se colocan al azar un número conveniente de objetos, digamos 16. Los equipos, por parejas, cambian de lugar y observan los cuadrados de sus contrarios tratando de recordar los objetos y los cuadros en que están colocados. Después de un minuto, regresan a sus lugares y por turno lanzan dardos a sus contrarios. Por ejemplo, una gaviota grita: "A5 una brújula; si las focas tienen una brújula en el cuadro A5 lo retiran de ahí. Entonces las focas tienen derecho a enviar un dardo a las gaviotas, y así sucesivamente hasta que uno de los dos cuadrados ha quedado vacío.