Kim vuela

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12.-KIM VUELA

Dos monitores se colocan cada uno detrás de un biombo, dejando un espacio amplio entre ellos, uno lanza a través del espacio que los separa un objeto, a la vez que menciona un número, y el otro lo recibe. Los jugadores deberán distinguir el objeto y formar una lista individual, o de equipo, de acuerdo con los números que se hayan mencionado. Doce objetos son suficientes, y pueden ser sencillos y comunes, debiendo ser lanzados a poca velocidad al principio, e ir aumentando ésta conforme los jugadores vayan adquiriendo práctica. También los objetos que se usen poco a poco podrán ir siendo menos comunes.

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