Anónimo

Diferencia entre revisiones de «Alarma»

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Se anuncia que hay un despertador escondido en alguna parte del salón. Tan pronto como éste suena, cada jugador trata de salir del cuarto y colocarse en forma que no pueda ser visto desde la puerta. Todos deberán salir cuando suena el despertador sin importar lo que estén haciendo. Cuando todos han desaparecido, el monitor esconde el despertador y llama de nuevo a los jugadores, la que debe localizarlo guiándose exclusivamente por el tic-tac. Las luces pueden ser apagadas mientras los jugadores localizan el despertador.
Se anuncia que hay un despertador escondido en alguna parte del salón. Tan pronto como éste suena, cada jugador trata de salir del cuarto y colocarse en forma que no pueda ser visto desde la puerta. Todos deberán salir cuando suena el despertador sin importar lo que estén haciendo. Cuando todos han desaparecido, el monitor esconde el despertador y llama de nuevo a los jugadores, la que debe localizarlo guiándose exclusivamente por el tic-tac. Las luces pueden ser apagadas mientras los jugadores localizan el despertador.


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