Diferencia entre revisiones de «Ataque nocturno»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
m (Texto reemplazado: «{{juego}} » por «{{juego}} ») |
m (Texto reemplazado: «{{juego}} » por «{{juego}} ») Etiqueta: Reversión manual |
||
Línea 1: | Línea 1: | ||
{{juego}} | {{juego}} | ||
Un equipo forma con sillas una barricada, o una trampa con cuerdas, o coloca hojas secas sobre el piso en todo el cuarto, y nombra a uno de los jugadores centinela, armándolo con una antorcha eléctrica. Se apagan las luces y el resto de los jugadores trata de abrirse paso a través de la barricada. Si el centinela oye a alguno, enciende su antorcha y si logra iluminar directamente a alguien, ese jugador queda fuera del juego. El equipo que logra pasar con facilidad mayor número de miembros a través de la barricada es la que gana. Se requiere un juez | Un equipo forma con sillas una barricada, o una trampa con cuerdas, o coloca hojas secas sobre el piso en todo el cuarto, y nombra a uno de los jugadores centinela, armándolo con una antorcha eléctrica. Se apagan las luces y el resto de los jugadores trata de abrirse paso a través de la barricada. Si el centinela oye a alguno, enciende su antorcha y si logra iluminar directamente a alguien, ese jugador queda fuera del juego. El equipo que logra pasar con facilidad mayor número de miembros a través de la barricada es la que gana. Se requiere un juez |
Revisión del 12:44 31 mar 2022
Un equipo forma con sillas una barricada, o una trampa con cuerdas, o coloca hojas secas sobre el piso en todo el cuarto, y nombra a uno de los jugadores centinela, armándolo con una antorcha eléctrica. Se apagan las luces y el resto de los jugadores trata de abrirse paso a través de la barricada. Si el centinela oye a alguno, enciende su antorcha y si logra iluminar directamente a alguien, ese jugador queda fuera del juego. El equipo que logra pasar con facilidad mayor número de miembros a través de la barricada es la que gana. Se requiere un juez