Kim disímbolo

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4.- KIM DISÍMBOLO

Se exhiben cuatro o cinco colecciones, de más o menos una docena de objetos cada una, siendo éstos todos del mismo

género excepto uno, por ejemplo: papel, sobre, lápiz, pluma, regla botella de tinta, etc., con un dedal entre ellos.

Los jugadores observan cada colección por turno, como si se tratara del juego ordinario de Kim; pero al final de cuatro o

cinco minutos se les pide que escriban el nombre del objeto disímbolo.


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