Diferencia entre revisiones de «Tocad metal»

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44.- TOCAD METAL
44.- TOCAD METAL


Durante el juego el monitor dice. "Tocad metal, tocad madera, tocad amarillo", etc. y todos inmediatamente proceden a
Durante el juego el monitor dice. "Tocad metal, tocad madera, tocad amarillo", etc. y todos inmediatamente proceden a tocar lo que se les dice. El último en hacerlo sale del juego o pierde un punto. Con frecuencia un jugador deja de tocar el objeto más cercano y la orden debe acomodarse a las condiciones existentes, procurando evitar lo mis obvio. Variación. Pueden hacerse ciertos comentarios que signifiquen diferentes cosas. Por ejemplo: agárrense pronto a babor; los jugadores deberán correr hacia un extremo del local y tocar el muro. Torpedo: Los jugadores se tirarán al suelo lo más plano posible y se quedarán inmóviles. A los botes: los jugadores se sentarán en el suelo, con las piernas cruzadas y viendo hacia el norte etc., etc. Pueden inventarse muchas frases como éstas
 
tocar lo que se les dice. El último en hacerlo sale del juego o pierde un punto. Con frecuencia un jugador deja de tocar el
 
objeto más cercano y la orden debe acomodarse a las condiciones existentes, procurando evitar lo mis obvio.
 
Variación. Pueden hacerse ciertos comentarios que signifiquen diferentes cosas. Por ejemplo: agárrense pronto a babor;
 
los jugadores deberán correr hacia un extremo del local y tocar el muro. Torpedo: Los jugadores se tirarán al suelo lo
 
más plano posible y se quedarán inmóviles. A los botes: los jugadores se sentarán en el suelo, con las piernas cruzadas
 
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Revisión actual - 09:44 4 abr 2022

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44.- TOCAD METAL

Durante el juego el monitor dice. "Tocad metal, tocad madera, tocad amarillo", etc. y todos inmediatamente proceden a tocar lo que se les dice. El último en hacerlo sale del juego o pierde un punto. Con frecuencia un jugador deja de tocar el objeto más cercano y la orden debe acomodarse a las condiciones existentes, procurando evitar lo mis obvio. Variación. Pueden hacerse ciertos comentarios que signifiquen diferentes cosas. Por ejemplo: agárrense pronto a babor; los jugadores deberán correr hacia un extremo del local y tocar el muro. Torpedo: Los jugadores se tirarán al suelo lo más plano posible y se quedarán inmóviles. A los botes: los jugadores se sentarán en el suelo, con las piernas cruzadas y viendo hacia el norte etc., etc. Pueden inventarse muchas frases como éstas

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